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2022年台灣遊戲原創大賞 中國科大數媒系獲校園組優勝與佳作殊榮

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大成報

7月. 28, 2022

【大成報記者羅蔚舟/新竹報導】
2022年台灣遊戲產業振興會所主辦「台灣遊戲原創大賞」中,由中國科大數位多媒體設計系吳郁晴、郭珈慈、盧筠庭與劉佳欣同學創作的「鳥之卜」PC遊戲,以及李珍儀、李浚瑋、張淳玥、計采璘與鄭雅文同學創作的「CAVE窟」VR遊戲,從全國各大專院校所推派的競賽團隊中脫穎而出,榮獲校園組優勝與入圍佳作的卓越成績,表現亮眼備受評選高度肯定並引起各界關注。

獲獎的中國科大數媒系兩組團隊中,「鳥之卜」指導老師係楊東華系主任,該團隊所製作是以原住民特有的「鳥卜」為故事發想,透過占卜與信仰間著千絲萬縷的關聯,敘述部落的故事,讓玩家思索解謎;「鳥之卜」遊戲呈現一個隱沒在山林間神祕部落的故事,泰雅族的「織布」、「紋面」,排灣族的「陶壺」、「琉璃珠」等台灣原住民的傳統文化元素,巧妙地轉譯在場景及角色設計中。「鳥之卜」獨特的遊戲敘事手法與融入原住民原創特色,備受評審肯定。

至於中國科大數媒系另一組獲獎的係「CAVE」團隊,該隊由中國科大數媒系張書維老師與廖逸群老師共同指導,這是一款VR解謎遊戲,故事緣起於玩家受困在古老的神祕洞窟內,透過遺留下來的訊息,在層層的遺跡機關中找尋出口,循這蛛絲馬跡挖掘出久遠的故事。

台灣遊戲原創大賞係台灣遊戲產業之專業年度競賽,今年受於疫情影響改為線上審查,競賽評審團為國內各遊戲從業人員組成,透過視訊方式與評審即時溝通,順利完成線上評選的作品介紹,成果表現也獲得評審教授與專家一致青睞,給與最高肯定,獲得校園組優選與入圍佳作。

中國科技大學數媒系楊主任表示,該校以務實方式鼓勵學生組隊參加各項校外競賽,來落實所學,此次競賽能在遊戲業界實務專家評審團隊的嚴格評選下獲獎,倍感榮耀。期望經由國內外各項產業舉辦的競賽過程,中國科大數媒系累積產業需求與應用經驗,進一步增強學生更多專業的職場能力!

(圖由中國科大提供/中國科大數位多媒體設計系吳郁晴、郭珈慈、盧筠庭與劉佳欣同學創作的「鳥之卜」PC遊戲,以及李珍儀、李浚瑋、張淳玥、計采璘與鄭雅文同學創作的「CAVE窟」VR遊戲,從全國各大專院校所推派的競賽團隊中脫穎而出,榮獲校園組優勝與入圍佳作的卓越成績。)

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